创世西游宣传片文士,创世西游,藏在盛唐烟霞里的回合旧梦
很多老回合制游戏玩家的记忆里,都藏着一段染着工笔重彩烟霞的西游往事,那就是《创世西游》留下的独特印记,和大家熟悉的其他西游题材作品不同,它从立项之初就跳出了传统西游故事的既定框架,把“创世”二字刻进了整个世界的骨血里,构建出一个从混沌初开到盛唐盛景的完整东方玄幻天地。

它的美术风格在当年的网游市场里几乎是独一份的存在,没有走当时流行的Q版萌系路线,也没有用过于写实的厚重质感,而是把传统工笔画的晕染技法揉进了3D建模里,你站在长安朱雀大街的入口抬头望,飞檐翘角上的鎏金在阳光下泛着暖光,街边摊贩卖的牡丹鲜花带着半透明的露水珠,终南山的云海翻涌的时候,山腰间若隐若现的道观飞檐像浮在云面上的仙宫,西疆大漠的落日把黄沙染成熔金的颜色,风卷着驼铃声从地图的尽头飘过来,每一寸场景都像从古代的山水长卷里直接抠出来的,走在里面就像真的跌进了那个传说中万邦来朝的盛唐梦里。
在世界观的搭建上,它也真正对得起“创世”的名头,故事没有从唐僧师徒踏上取经路的那一刻开始讲起,而是把时间线往前拉到了盘古开天辟地之后,三界生灵在洪荒中慢慢繁衍,仙魔人鬼四大族群慢慢划定各自的生存边界,直到盛唐年间,看似太平的凡间暗潮涌动,你作为初入世间的修行者,不是旁观者,而是整个世界走向的参与者,你可以在长安的酒楼上碰到醉意醺然的李白,接下他让你去终南山摘一枝最新鲜的桃花的小任务,转头就能在街角碰到微服查案的狄仁杰,帮他递一份藏在点心匣子里的密信,甚至能在城郊的寺庙里碰到还未踏上西行路的玄奘,听他给香客讲一段渡世的经文,这些细碎的剧情串起来,让整个世界都活了过来,你不再是跟着主线任务一路打怪升级的工具人,而是真的成了这个烟火气十足的盛唐世界里的一员。
当年玩过它的老玩家,多半都有几段至今想起来还会笑出声的回忆,有人攒了大半个月的游戏币,终于买下了全服都没几个人有的白鬃千里马,骑着马在长安城里绕了一圈又一圈,恨不得让整条街的人都看见;有人和三个刚认识的网友组队去闯泾河龙王副本,前前后后灭了十七八次,最后全队剩下一丝血皮把boss磨死的时候,几个人在语音里喊得连隔壁邻居都过来敲门;还有人在摆摊的时候认识了同城市的玩家,后来线下约着一起吃火锅,成了现实里交往十几年的好朋友,那时候还没有全自动挂机做任务的功能,大家都是手动跑地图,跑商的时候要仔细算着不同城池的物价差,挖宝的时候蹲在草地上等道具刷新,边等边在世界频道和天南海北的陌生人唠嗑,慢节奏的游戏时光里,连风都好像比现在要软上几分。
它的门派派系设计也跳出了同类题材的固化思路,四大族群下的不同分支各有特色,走输出路线的流派能召出漫天雷火炸得整片战场流光溢彩,走辅助路线的流派抬手就能撒下漫天花雨把全队的状态都拉满,没有绝对无用的职业,哪怕是偏向生活玩家的休闲路线,也能靠着一手顶级的烹饪、锻造手艺,在长安城的摆摊区混得人人眼熟,不少玩家当年为了刷出一件属性满点的本命装备,蹲在副本门口连刷好几天,最后装备掉出来的那一刻,整个队伍的人都围着发恭喜的表情,那种纯粹的喜悦,是很多快节奏游戏里很难再体会到的。
后来很多年过去,不少新的游戏层出不穷,快节奏的玩法让大家升级刷装备的效率高了很多,却很少能再找到当年第一次踏进创世西游的世界时,那种被满屏烟霞撞进眼里的惊艳感,它就像一本被夹在青春相册里的旧画册,你很久不会翻起,但只要想起里面的长安落日、大漠驼铃,还有当年一起组队刷本的好友,心里总会漫上一阵软乎乎的暖意,那些藏在盛唐烟霞里的旧时光,从来都没有真的消失,只是安安静静地待在很多人的记忆深处,一想起,就还能闻到当年长安街头飘着的牡丹花香。