诺克萨斯之手最强出装,S6赛季诺克萨斯之手天赋搭配全指南,让德莱厄斯的断头台威慑力拉满
作为英雄联盟历史上人气最高的上单战士之一,诺克萨斯之手德莱厄斯在S6赛季迎来了自己的版本黄金期,重做之后的血怒机制让他无论是对线压制还是团战收割都拥有极强的统治力,而一套适配版本环境的天赋加点,更是能让这位诺克萨斯的铁血领袖把战斗力提升到新的层级。 S6赛季的天赋系统采用凶猛、诡诈、坚决三大分支的架构,玩家可以根据英雄定位自由分配点数,对于诺手这类依赖普攻叠层、主打持续输出的近战战士来说,天赋的选择完全可以根据对线场景和玩法流派做出差异化调整,当时的主流加点思路主要分为三大类。 第一类也是对局适配度最高的战争热诚输出流,是绝大多数玩家排位赛的首选加点,采用18-0-12的点数分配逻辑,凶猛系点满18点的路径非常有讲究:第一层选择狂怒而非巫术,每点提供的1.25%攻击速度能让德莱厄斯更快打出普攻叠加血怒层数,对线换血时能比点出巫术的对手多A出至少一下,叠出血怒的速度会快上近一秒;第二层选择双刃剑,作为近战英雄德莱厄斯换血时的收益远高于损失,额外的3%伤害加成能让他的Q技能外圈刮的伤害直接上一个台阶,比起靠击杀回少量血量的盛宴性价比要高得多;第三层点出吸血习性,每层提供2%的生命偷取,配合后续出的提亚马特,能让诺手在对线期不用频繁回城,赖线能力直接拉满;第四层选择赏金猎人,每击杀一名不同的英雄就能获得额外2%的伤害加成,对于很容易拿到击杀的诺手来说,叠满之后的收益远高于仅对移动受损目标生效的压迫者;第五层点出粉碎重击提供7%护甲穿透,搭配后续核心装备黑色切割者的破甲效果,哪怕是对阵全护甲的坦克英雄也能打出足够的输出;最后基石天赋点出战争热诚,这个天赋每层叠加提供1-6点额外攻击力,叠满10层之后的收益堪称为诺手量身定做,他的普攻和技能都能快速叠加热诚层数,往往外圈Q刮到三个单位,再补两次普攻就能直接叠满热诚,触发血怒之后的攻击力加成能让断头台的斩杀线直接拔高近两百点,剩下的12点全部点进坚决系,第一层点愈合提升基础回血能力,第二层点硬化皮肤减少来自敌方英雄的小额普攻和技能伤害,对线期换血时能抵消不少对面的消耗,第三层点出老兵伤痕直接提升最大生命值,让诺手在中期团战不至于被远程技能直接秒掉。 第二类是主打稳扎稳打的不灭之握坦度流,适合用来对线锐雯、剑姬这类灵活性极强的对线强势战士,采用0-12-18的点数分配,坚决系点满18点,基石天赋选择不灭之握,每过4秒下一次普攻就能造成基于自身最大生命值的额外伤害,同时回复等额的血量,这种稳定的换血收益面对多位移的战士英雄时容错率极高,哪怕被对面躲掉外圈Q,也能靠着不灭的效果稳稳把血量差拉回来,搭配后期的日炎、蓝盾等防御装,诺手的坦度和持续作战能力会强到离谱,哪怕团战被三个人围殴也能靠着血怒反杀至少一人,很多玩家当年用这套加点打上单,甚至能做到对线期十分钟不掉一个塔皮,把对面的强势战士直接压得不敢出塔。 除此之外还有小众的雷霆爆发流加点,只适合用来对阵泽拉斯、瑞兹这类手长的上单法师,凶猛系点出12点,诡诈系点出18点,基石天赋选择雷霆法令,只要拉过来之后接AWQ三个技能全中就能直接触发雷霆的额外魔法伤害,一套下去就能打掉对面近半血量,直接把长手上单的消耗空间彻底封死,不少玩家当年用这套加点打对位法师,甚至能在三级就把对面打回家,直接拿到线权开始游走支援野区。 S6赛季的诺手天赋搭配思路,至今还是很多老玩家心中的经典记忆,不同加点适配不同对局的设计,也让德莱厄斯在那个战士横行的版本里,始终是上单位置最让人忌惮的存在,不少玩家靠着吃透这套天赋的细节,一路打上了很高的分段,留下了很多五杀名场面。
