lol猴子天赋,英雄联盟S6赛季齐天大圣孙悟空天赋搭配全指南

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S6赛季是英雄联盟天赋系统完成大迭代之后的首个完整运营赛季,彼时的天赋树分为凶猛、诡诈、坚决三大独立分支,不同分支的天赋点可以自由组合搭配,完全打破了此前版本固定天赋模板的桎梏,也让不少兼具多定位适配性的英雄焕发出了全新的活力,齐天大圣孙悟空作为那个版本上单位置的热门万金油选择,同时也能胜任打野、辅助等多个位置,不同场景下的天赋点法差异极大,不少玩家也在反复对局中摸索出了多套适配不同对局需求的成熟天赋方案。

lol猴子天赋,英雄联盟S6赛季齐天大圣孙悟空天赋搭配全指南

最为主流的半肉开团流猴子天赋,是当时绝大多数上单玩家的首选,这套点法以坚决系为核心主系,基石天赋选择不灭之握,完美适配猴子近战频繁换血的对线特性,当时的不灭之握效果为战斗状态下每间隔4秒,下一次对敌方英雄发起的普攻就能偷取相当于自身最大生命值3%的血量,对于没有远程消耗手段的近战对线局来说,几乎是换血的神级效果,坚决系剩下的点数可以依次点出愈合、老兵伤痕、传奇卫士,进一步提升自身的基础生命值和团战中的双抗加成,哪怕对线期被小幅度压制,也能靠着基础属性的加成稳住发育节奏,副系选择凶猛系的狂怒、盛宴、吸血习性,狂怒提供的额外攻速能让猴子EAQA的基础连招衔接得更加顺滑,不会出现卡手的情况,盛宴的击杀单位回复效果可以大大减少对线期的回城频率,吸血习性的小额普攻吸血也能和不灭之握的效果形成联动,进一步强化续航能力,这套天赋适配绝大多数的近战对线场景,不管是对线诺手、锐雯、剑姬这类高爆发战士,还是对线大树、泰坦这类重装坦克,猴子都能靠着不灭的换血优势慢慢拉扯,等到团战期做出黑切之后,剩下的装备全部堆抗性,开团之后一个大招搅乱敌方后排阵型,自身还能扛住大量伤害给队友创造输出空间。

除了上单玩法之外,S6赛季的打野猴子也是排位里的热门黑科技选择,对应的天赋点法则主打节奏和爆发,主系选择诡诈系,基石天赋点出雷霆领主的法令,猴子的基础连招EAQ刚好可以在极短时间内打出三段伤害,直接触发雷霆的额外魔法伤害,不管是清野效率还是gank时的瞬间爆发都能得到质的提升,诡诈系的剩余点数可以依次点出漫游者、符能亲和、探索者、无情,漫游者提供的脱战移速加成能让猴子的跑图效率大幅提升,符能亲和延长的buff持续时间可以减少猴子来回刷buff的时间消耗,探索者提供的草丛和河道移速加成,刚好适配猴子蹲草埋伏的gank习惯,无情天赋对低血量目标的额外伤害,也能大幅提升gank时的残血收割成功率,副系同样点出凶猛系的狂怒和盛宴,进一步强化清野速度,这套天赋在当时的高分段排位甚至职业赛场都有不少出场率,很多玩家二级学E直接绕后蹲线上草丛,配合线上队友很容易就能拿到一血,前中期的节奏带动能力极强。

如果对局里敌方选出了全脆皮的无前排阵容,玩家还可以选择全输出穿甲流猴子的专属天赋,主系点出凶猛系,基石天赋选择战争热诚,当时的战争热诚效果是每次普攻都能叠加一层持续数秒的攻击加成,最多可以叠加10层,猴子开启大招之后的多段旋转伤害每一段都能叠加热诚层数,满层之后的大招伤害足以直接秒掉没有出防御装的后排C位,搭配穿甲装备的EAQA连招,敌方AD往往还没开出闪现就已经被直接带走,这套天赋虽然容错率偏低,但是在特定的阵容对局里能打出远超常规半肉玩法的效果,不少老玩家当年靠着这套天赋在匹配局里打出过不少绕后一挑五的名场面。

时至今日,很多老玩家提起S6赛季的猴子天赋搭配,依旧能回忆起当时为了调试最优天赋反复开自定义测试的时光,灵活的天赋选择空间,也正是那个版本留给不少玩家的独特回忆。