剑魂刷图加点攻略,2024版本剑魂刷图加点全攻略,兼顾爆发与续航,适配各类副本需求
作为阿拉德大陆人气经久不衰的老牌职业,剑魂凭借“武器大师”的灵活设定、流畅的技能衔接和极高的操作上限,一直是不少玩家的首选输出职业,但不少刚入坑的新手玩家很容易在加点环节踩坑,要么点错技能导致整体伤害差一截,要么技能循环断档,打团本时空转技能空有面板打不出输出,今天就结合当前版本的副本环境,给大家梳理一套通用性极强的刷图加点方案,兼顾日常搬砖清图、周常副本攻坚和高难度团本的输出需求,新手也能直接照着点。

通用技能板块的基础点法,这部分几乎没有争议,受身蹲伏点1级即可,用来规避倒地后的连续伤害,是所有输出职业的必点技能;物理暴击直接点满,剑魂的技能暴击收益极高,点满后能避免不少关键技能打出白字的尴尬;跃翔点1级,遇到部分需要跳起来规避地面机制的场景非常实用,剩余的通用技能不需要额外投入SP,避免浪费点数,转职前的基础技能里,上挑点1级足够应对日常的小怪浮空需求,三段斩可以点到10级以上,光剑形态下能触发五段位移,赶路和清理零散小怪的效率都很高,不用投入过多SP就能拿到不错的收益。
接下来是转职后的核心小技能取舍,这部分是很多玩家纠结的重点,流心系列技能里,流心狂必须点满,这个技能的被动增益能给全技能带来稳定的伤害和暴击加成,是剑魂的核心增伤被动之一,哪怕不习惯用流心系列输出也一定要点满,流心跃和流心升建议都点满,流心跃CD短、位移距离远,搬砖的时候可以跨整张图清怪,流心升的瞬间爆发高,能很好地填补大技能冷却的空窗期,衔接输出节奏,至于流心刺,如果不是专门玩巨剑竞速的流派,只需要点1级或者直接不点,省出来的SP可以分配给更实用的范围技能,除此之外,格挡可以点1级,遇到高难度副本的秒杀机制时,精准格挡就能规避大部分伤害,不用浪费复活币,打团的时候实用性非常高。
然后是无色技能的优先级分配,这部分是输出的核心框架,中阶无色技能里,拔刀斩必须点满,改版后拔刀的技能范围进一步扩大,CD适中,不管是清群怪还是打单怪补伤害都很好用;猛龙断空斩点满,既能靠多段位移快速跑图,也能打出不错的多段伤害,搭配后续的TP增益收益很高;幻影剑舞作为剑魂的老牌核心中阶输出技能,点满后打满全段伤害的输出占比非常可观,是衔接大技能的关键输出手段,必满,高阶无色技能里,破军斩龙击、破空拔刀斩、一觉主动全部点满,二觉之后的所有主动、被动技能全部拉满,极神剑术系列的被动增益、流星落、极神剑术·瞬斩、万剑归宗这些核心爆发技能,都是打团本秒boss的核心输出,没有任何取舍的必要,全部点满即可。
TP技能的分配,优先把核心点数给到幻影剑舞、拔刀斩、猛龙断空斩、流心跃这几个高频使用的技能,剩下的TP点数可以根据自己的使用习惯分配,常用大破军就点大破军,经常用三段斩跑图清怪就补三段斩的TP,不需要死板照搬,如果平时主打搬砖清图的光剑流玩家,可以把剩余的富余SP补到三段斩和小拔刀上,进一步提升清图效率,让技能循环更流畅;如果是主打团本竞速的巨剑流玩家,可以把多余的SP分配给流心刺,利用巨剑的高面板打出更高的瞬间爆发,适配秒boss的竞速需求。
这套加点的核心思路是优先保证核心增伤被动和高频输出技能的点数,剩下的空间留给玩家根据自己的操作习惯调整,没有绝对的标准答案,如果平时喜欢和队友组队攻坚,还可以把剩余的SP点1级刀魂之卡赞,进图释放后能给全队队友增加不少力量属性,打团的时候非常受欢迎,剑魂的输出上限从来都不是只靠加点堆出来的,熟悉技能的柔化衔接、熟练走位规避机制,搭配这套适配性极强的加点,不管是搬砖刷日常还是攻坚高难度团本,都能打出丝滑流畅的刷图体验。