2013年成人展酒会,2013CJ展,属于游戏爱好者的滚烫盛夏记忆
2013年的上海盛夏,梧桐叶把街头的阳光剪得碎碎的,新国际博览中心的场馆门口排起了蜿蜒的长队,有人背着印着游戏角色的双肩包,有人手里攥着刚打印好的门票,额角挂着汗也忍不住和身边同好聊两句最近刚通关的新游戏——那届CJ展的所有细节,直到今天还留存在很多老玩家的记忆里,成了国内游戏行业新旧交替阶段最鲜活的注脚。 那时候的展馆还没有后来那么多繁复的商业包装,走进去扑面而来的是游戏周边的油墨香、场馆冷气裹着冰饮的甜气,还有此起彼伏的欢呼声响,五大展馆分区清晰,端游厂商的展区占了近一半的面积,不少深耕多年的游戏厂商把刚研发完成还没正式上线的新作搬来了现场,几十台试玩机前永远排着长队,有人为了体验半小时新游戏,站着等了一个多小时也没半句怨言,排队的间隙大家凑在一起交流游戏攻略,有人掏出包里攒的实体攻略书互相传看,领到的印着游戏logo的折扇成了排队时最实用的物件,扇风的时候还能露出扇面上自己喜欢的角色,总能换来旁边同好一个心照不宣的微笑。 那届展会最让人惊喜的,是移动游戏展区第一次拥有了不小的规模,2013年恰好是国内智能手机快速普及的节点,此前很多玩家接触的移动端游戏还停留在按键机时代的简单玩法,展会上一字排开的触屏试玩设备里,装着刚研发完成的休闲新作,色彩明快的消除类游戏、节奏轻快的跑酷类游戏围满了人,不少之前很少接触触屏游戏的玩家,第一次上手就玩得入了迷,通关之后还能领到软乎乎的游戏角色公仔,拿到奖品的人举着公仔在展区里蹦跳,脸上的笑意藏都藏不住,没人能在当时预料到,这届展会上还略显青涩的移动游戏展区,会在之后的几年里成长为整个行业最有活力的板块,改变无数人的娱乐方式。 展区里随处可见用心准备的内容,各个游戏主题的舞台上,有乐队演奏大家耳熟能详的游戏原声,熟悉的前奏刚响起来,台下围观的玩家就自发跟着合唱,歌声混着掌声飘出老远,自发来参展的爱好者穿着自己准备的角色服饰,还原度极高的古风仙侠造型、充满金属质感的机甲造型随处可见,路过的玩家看到自己熟悉的角色,都会上前礼貌地提出合影请求,扮演角色的爱好者也会配合地摆出角色的经典动作,快门按下的瞬间,两个因为同一个热爱相逢的陌生人,就拥有了一份独属于那年夏天的共同回忆。 场馆的休息区永远坐满了人,素不相识的玩家凑在一起,你一言我一语聊刚试玩过的新作,有人把自己多领到的限量海报塞给旁边没抢到的学生,有人把自己攒的多余钥匙扣换给别人手里的定制鼠标垫,大家手里都拎着塞得满满当当的帆布袋,连袋子上都印着自己喜欢的游戏标识,场馆门口15块钱一瓶的冰汽水,拧开瓶盖喝下去的瞬间,满身的暑气都散了大半,风裹着远处舞台的音乐吹过来,连空气里都飘着松弛又快乐的味道。 现在回头看2013CJ展,它刚好卡在国内游戏行业一个特别巧妙的节点上:端游时代积累了十余年的热忱还在顶峰,无数老玩家对屏幕另一端的虚拟世界抱着最纯粹的喜爱,而移动游戏的新浪潮才刚刚露出苗头,所有人都对接下来的新体验满是期待,那届展会没有花里胡哨的噱头,所有来赴约的人目标都简单又统一:为了见一见自己玩了好几年的游戏的“真面目”,为了和素未谋面的同好聊两句共同的热爱,为了攒下几个印着喜欢角色的小周边。 直到今天,不少老玩家家里还留着那年从展会上拎回来的帆布袋、鼠标垫、限量海报,翻出来的时候,好像还能闻到2013年夏天场馆里的冷气味道,看到满场亮着的游戏屏幕,和每一个人眼里闪着的、亮晶晶的期待的光,那届展会装着一整个时代游戏爱好者的热忱,也成了很多人关于游戏热爱最滚烫的一段盛夏记忆。
