兰德索尔七废是哪七个,兰德索尔七废趣谈,藏在游戏梗背后的初代玩家集体回忆

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很多二次元手游老玩家,都对《公主连结Re:Dive》国服刚上线那段时间的社区热梗记忆犹新,“兰德索尔七废”这个带着几分戏谑感的称呼,从来不是什么带有恶意的评价,反而是无数人初入这片奇幻大陆时,攒出来的独一份青春记忆。

兰德索尔七废是哪七个,兰德索尔七废趣谈,藏在游戏梗背后的初代玩家集体回忆

国服开服初期,所有玩家手里的资源都紧巴巴的:抽卡攒的宝石舍不得乱花,升级角色的mana刷一下午都不够用,大家的核心目标高度统一,全是冲主线推图进度、竞技场排名,所有人都对着社区里流传的强度榜做规划,生怕点错一个技能浪费了好不容易攒的资源,就在这个大家都盯着数值看的阶段,一批技能机制乍一看不够亮眼、前期低练度下很难打出亮眼效果的角色,就被玩家们半开玩笑地凑到了一起,“兰德索尔七废”的梗也就此流传开来。

当时的游戏社区里,关于这个趣味榜单的组成,玩家们还吵过好多次:有人觉得某角色明明推图补伤害很好用,凭啥能上榜;有人坚持自己抽到的某角色竞技场里总能出奇效,绝对不能算“废”,吵得热热闹闹的氛围里,全是刚入坑的玩家对这片虚构大陆的新鲜感,那时候大家抽到这几个角色,非但不会觉得倒霉,反而会截个图发到公会群里,和同好一起乐半天,群里天天有人晒“今日又抽到七废新成员,图鉴进度+1”,完全没有抽到弱势卡的沮丧感。

随着版本慢慢迭代,玩家们的练度普遍提上来,游戏里的新玩法也越来越多:露娜塔层层向上的高难度挑战、每期活动推出的特殊机制boss、不同场景下需求完全不同的组队搭配,之前被大家调侃的这些角色,居然一个个都找到了自己的发光点,有的角色实装专属武器之后直接翻身,成了竞技场里能打乱所有常规阵容的奇兵;有的角色靠着独一份的减抗机制,成了打特定活动boss时的唯一最优解;还有的角色在高难副本里靠着特殊的保命技能,能让全队的生存概率直接提升好几个档次,之前天天在社区里喊人家“废”的玩家,转头就把攒了好久的资源全砸进角色养成里,还特意发帖子自嘲“以前是我说话太大声,现在全靠她带我过本”。

慢慢大家也都反应过来,游戏里其实根本不存在绝对的“废角”,只有还没开发出来的适配玩法,和还没等到的版本环境,兰德索尔这片大陆上的每一个角色,都有属于自己的完整故事:那些当初被调侃的角色里,有对着刺绣布料反复琢磨的努力小裁缝,有在魔法学院里天天闹小乌龙的冒失新生,还有守着自家小铺子总想着给大家送新点心的温柔姑娘,她们站在自己的个人剧情里鲜活又立体,战力数值不过是玩法系统里的一串标识而已,完全掩盖不了角色本身的魅力。

现在距离国服开服已经过去好多年,很多当初天天泡在游戏里的老玩家,现在上线的时间越来越少,有的人只是偶尔登上去清个日常,有的人隔好几个月才回去逛一逛兰德索尔的商业街,但只要有人在老玩家群里提起“兰德索尔七废”这个老梗,大家还是能瞬间接话,聊起当年为了争榜单成员吵得热火朝天的日子,聊起当年抽卡歪到重复角色也乐呵呵截图的夏天。

到了现在,这个梗早就脱离了最初的强度吐槽属性,变成了连接所有初代玩家的专属暗号,它承载的从来不是什么角色强弱的评判,而是一群人刚接触这款游戏时,那种毫无保留的纯粹快乐:不用算复杂的最优解,不用盯着排行榜的排名焦虑,哪怕抽到大家调侃的“七废”,也能笑着和身边的同好分享半天喜悦,这种简单的游戏体验,才是这么多年过去,大家想起来还会觉得温暖的核心原因。