dota怎么投票踢人,DOTA2对局合理踢人机制操作与使用规范全解

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很多刚接触DOTA的新玩家,在对局过程中偶尔会遇到消极游戏、长时间挂机的队友,既不想因为个别玩家的不当行为毁掉整局的游戏体验,又不清楚官方内置的踢人功能该如何正确操作,甚至有不少玩家因为乱点功能按钮、滥用踢人权限,反而给自己的游戏账号带来了不必要的限制,其实DOTA的官方匹配体系里设计踢人功能的初衷,就是为了守护绝大多数认真游戏玩家的对局体验,只要按照规则合理使用,完全可以把干扰正常游戏的不良玩家请出对局,保障剩下的人能顺利完成游戏。

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首先要区分不同场景下的踢人操作,最常用的就是正式匹配对局里的投票踢人,这个功能并不是开局就直接解锁的,官方设置了合理的触发前置门槛:只有对局进行到3分钟之后,且存在玩家连续超过2分钟没有任何有效操作、或者主动在公屏发布干扰其他玩家正常游戏的内容、多次主动故意将人头送给敌方的情况,踢人投票的入口才会对所有己方玩家开放,如果是刚开局就有玩家直接掉线,超过5分钟没有重新连接回对局,那么投票踢人的解锁时间还会进一步提前,避免剩下的4名玩家要拖着一个空位置打满整局。

具体的操作步骤也非常简单,玩家在对局过程中随时按下键盘上的Tab键,就能调出全队的记分面板,面板上会清晰显示所有己方玩家的击杀、死亡、助攻数据,以及当前的经济、等级情况,每个玩家的头像右侧,都有一个小小的三点式更多操作按钮,点击这个按钮之后,弹出的菜单栏里就能找到“发起踢出投票”的选项,确认点击之后,系统就会立刻给所有其他己方玩家弹出投票提示,大家可以根据这名被投票玩家的实际游戏表现,选择同意或者拒绝。

关于投票的生效规则,官方也做了非常细致的设计,避免少数玩家恶意抱团随意踢走其他正常游戏的队友:在标准的5人匹配对局里,发起踢人投票之后,需要超过80%的己方玩家投出同意票,投票才会正式生效,也就是说除了发起投票的玩家自己之外,剩下的4名队友里至少要有3人选择同意,才能把对应的玩家请出当前对局,投票成功之后,被踢出的玩家会直接离开当前对局,系统会立刻分配一个对应英雄水平的AI来接管这个位置,AI会自动跟着大部队推进、放技能、吃经济,基本不会拖其他玩家的后腿,同时被踢的玩家会被系统记录一次消极游戏行为,扣除对应的行为分,后续匹配的时候会优先和同样低行为分的玩家分到一起,而其他正常参与对局的玩家,既不会因为少人受到对局结果的惩罚,也不会影响自己的天梯积分结算。

如果是组队开黑的5人小队一起匹配,踢人规则还会有细微的调整:如果是小队内的玩家出现挂机、消极游戏的情况,发起踢人投票之后,需要小队内所有其他成员全部同意,投票才能生效,避免组队玩家之间出现误操作,把自己的好友不小心请出对局,如果是路人局里遇到多名玩家同时发起踢人投票,系统会自动合并投票流程,不会重复给玩家弹出投票提示,干扰大家的正常游戏操作。

除了正式匹配对局里的投票踢人之外,大家平时玩自定义房间、游廊自制地图的时候,也会用到房间踢人功能,这个功能的权限仅对房间创建者开放,作为房主,你在等待玩家进入房间的准备阶段,只需要点开房间内的玩家列表,选中想要请离的玩家头像,右键之后就能看到请离房间的选项,点击之后对方就会直接离开当前房间,这个功能一般用来清理占着房间位置迟迟不点准备、或者在房间聊天区恶意发言的玩家,保障自定义对局能顺利开局。

最后还要提醒所有玩家,踢人功能是官方给到大家维护良好游戏环境的工具,千万不要滥用:如果仅仅是因为队友操作失误、玩的英雄不符合你的预期,就随便发起踢人投票,系统的后台监测到之后,会判定你滥用游戏权限,不仅会限制你后续一段时间内发起踢人投票的资格,还会扣除你的行为分,严重的甚至会把你分配到低优先级队列,每次匹配都要等待数倍的时间,只有遇到真正干扰正常游戏的不良行为时,再合理发起踢人投票,才能让这个功能发挥它原本的作用,让所有认真玩游戏的玩家都能获得更好的对局体验。(全文约1380字)