真三国无双6方天画戟是最厉害的武器吗,真三国无双6里的方天画戟,纵横沙场的无双神兵传奇
作为系列中首次打破武将武器专属限制的作品,真三国无双6给无数老玩家留下了太多独属于青春的沙场记忆,而在数百种风格各异的武器模组里,方天画戟始终是很多人心中无可替代的TOP级神兵,它既承载着三国IP传承千百年的猛将浪漫,又在游戏的动作系统加持下,把“一戟破万法”的爽感推到了系列前所未有的高度。 在过往的系列作品里,方天画戟几乎是吕布的专属身份标识,仿佛除了“人中吕布”之外,根本没人能驾驭得住这柄重达数十斤的重型长兵,而到了真三国无双6的世界里,开发组把这柄神兵的使用权交到了所有玩家手里,当你操控哪怕是身形纤细的谋士或者弓手武将,也能握着这把丈二长的重戟走上战场时,那种反差感带来的新鲜体验,至今还被很多老玩家津津乐道。 真三国无双6里的方天画戟模组,最让人印象深刻的就是它毫无保留的“力量感”,普通攻击的每一次挥扫都带着超大的判定弧度,几乎是360度无死角覆盖周身范围,哪怕是被几十名杂兵围在中间,随手挥出的几戟就能把身边的敌人全部扫得东倒西歪,根本不会出现被杂兵围在中间断连的窘迫情况,不同阶位的蓄力攻击更是把范围优势发挥到了极致:C3连段带着连续的砸地横扫,能把成片的敌人直接打至浮空,后续衔接的追击动作还能把浮空的敌兵往中心聚拢,为后续的大范围输出铺路;C4的横挥判定远得超出视觉预期,经常能打到屏幕边缘外还没加载完全的敌兵,很多时候玩家甚至没看清远处的杂兵,就已经被这一戟扫落马下;最实用的C6蓄力更是带着扩散性的冲击波,一戟砸下去地面开裂,半张地图范围内的敌人都会被震得僵直,清场效率在所有重武器里都属于第一梯队。 除了基础动作模组的优秀,方天画戟搭配无双技能的表现更是堪称“沙场推土机”,它的两个无双技能设计都走的是简单粗暴的全覆盖路线:原地释放的无双会让武将握着长戟原地高速旋身,把周遭所有敌兵全部卷到戟风中心绞杀,最后再全力往下劈出一记重戟,满屏跳起来的伤害数字甚至会盖住远处的关卡UI,哪怕是穿着重甲的敌方顶级武将,吃满这一套伤害也会直接掉大半管血,另一个冲刺型无双更是赶路和突阵的神技,武将持戟前冲的过程中全程处于伤害判定状态,一路扫过去连人带马全部能掀翻,哪怕是高难度模式下被敌方多名武将围堵,开着这个无双直接冲出去,根本没人能拦得住你的去路。 很多老玩家当年刷出方天画戟的最高阶武器之后,最爱做的事就是开发各种奇奇怪怪的搭配:让向来以儒雅形象示人的诸葛亮提着方天画戟冲阵,让身形娇小的孙尚香扛着比自己还高半截的重戟砸人,反差感拉满的同时,输出强度半点不打折扣,以前打高难度虎牢关的时候,不少玩家还要费尽心机绕后找吕布的攻击间隙,等自己握着方天画戟站到吕布面前时,甚至能靠着连段优势把原版的“三国第一猛将”压得全程抬不起手,那种“我比吕布还能打”的爽感,是其他任何武器都给不了的。 更难得的是方天画戟的打击感做的格外扎实,挥戟时呼啸的破风声、金属戟刃劈中敌人时的沉实反馈,都和那些走敏捷路线的轻武器形成了鲜明对比,哪怕你是刚上手的新手,不需要记复杂的出招顺序,顺着手感乱按都能打出不错的清场效果,而玩到精通的老玩家,更是能开发出全程无缝的连段,把敌方武将控在半空从头到尾不让他落地,连反击的机会都找不到。 如今距离真三国无双6发售已经过去很多年,很多玩家早已经记不清当年通关的某段具体剧情,却还能清晰回忆起自己握着方天画戟,骑着赤兔马在千军万马里横冲直撞的时刻,这柄在三国传说里见证了无数传奇战役的神兵,在游戏里成了普通人也能触摸到的沙场浪漫,它早就不再是一串冰冷的武器数值,而是成了很多人青春记忆里,关于三国沙场最鲜活的符号。
