s6lol全球总决赛,S6LOL,刻进初代召唤师青春里的峡谷回响
现在偶尔点开英雄联盟的老相册,还能翻到一张边角磨得发虚的S6赛季段位截图,黄铜边框的金属纹理在像素点里泛着旧旧的光,却比后来我拿到的任何一个王者印记、限定皮肤截图都更戳人,对于很多2015、2016年刚接触峡谷的玩家来说,S6从来都不只是一个普通的游戏赛季版本,它是一整代人最鲜活滚烫的青春注脚。

2016年的召唤师峡谷还没有这么多花里胡哨的新装备和新机制,连符文都要攒好久的对局金币才能凑齐一套,那时候最火的打野装备是附魔吞噬者,叠满三十层之后附带的幻影打击效果,让剑圣、武器大师这类靠普攻输出的英雄直接化身峡谷“砍王”,不少人刚掏出满层吞噬者的剑圣,就能追着对面五个人从下路二塔砍到高地,羊刀也是在那个版本迎来了改版,叠满之后的双穿和额外伤害,让赵信、天使这类英雄直接解锁站撸一切的快乐,不少开黑局里五个人全出羊刀的奇葩阵容,最后居然也能乱拳打死老师傅拿下胜利。
那时候我们的快乐真的特别简单,放学背着书包往巷口的网吧冲,五个人挤在连坐的位置上,耳机里混着游戏音效和旁边人的喊叫声,连买一瓶冰可乐都要凑好久的零花钱,有人苦练了半个月盲僧的R闪,之前几十次操作要么把对面残血踢走救了人,要么自己闪现撞墙当场黑屏,好不容易在一次团战里精准把对面后排C位踢回自家人群,五个人的欢呼声大到能引来旁边机子的玩家侧目围观,还有人偏爱玩辅助锤石,哪怕Q技能十次有八次空,也能靠着精准的E技能把突脸的敌人扫开,再扔出灯笼把残血的队友从生死边缘拉回来,那时候没有什么辅助位低人一等的说法,只要操作够秀,锤石也能当一局比赛的绝对主角。
S6赛季留给所有玩家最深刻的记忆,当属那年全球总决赛的赛场,那是无数LPL观众第一次感受到电竞比赛的热血张力,四分之一决赛里两支顶尖战队打满五局,每一局都有名场面被后来的玩家反复翻看:凯南踩着闪现冲进人群放出天雷,瞬间控住对面五个核心位;伊泽瑞尔靠着灵动的走位在密集的技能弹幕里穿梭,丝血反杀对面两人;场馆里此起彼伏的加油声隔着屏幕都能让人感觉到发烫的情绪,那场比赛结束之后没有指责和谩骂,所有人都在说两支队伍都打出了自己的最好水平,站在峡谷赛场里的都是值得鼓掌的英雄,后来的决赛里,传奇选手靠着瑞兹的稳定发挥带队拿下冠军,不少刚接触游戏的新手就是在那时候意识到,原来召唤师峡谷的舞台上,真的有人能把操作和意识打磨到近乎极致的程度。
现在回头看S6的日子,我们那时候拥有的东西太少了:没有满仓库的限定皮肤,没有动辄送十几份奖励的活动,连攒够一套AD通用符文都要打半个月的匹配对局,每升一级拿到的几百金币都能让人开心好久,可那时候的快乐也太满了,五个人凑不齐完整的符文页也敢打排位,为了练一个英雄的连招能在自定义房间里待一下午,哪怕输了一整晚的对局,出门之后吹着夜晚的风,还能约好第二天放学再来峡谷里报仇。
如今很多当年一起开黑的老玩家早就没了大把时间泡在峡谷里,当年的开黑群也经常大半个月没人说话,可只要有人在群里发一句“今天有空,来两把老版本无限火力”,总能瞬间冒出来四五个人应声响应,哪怕现在大家的手速早就跟不上当年的反应,技能放得歪歪扭扭,连新英雄的技能机制都要琢磨半天,还是能在对局里笑的像十几岁的孩子。
每次听到S6赛季的登录界面BGM响起,还是会瞬间起一层鸡皮疙瘩,那些在召唤师峡谷里奔跑的日夜,那些和兄弟一起喊过的加油,那些为了一个操作钻研好久的执着,从来都没有随着版本更新消失,峡谷里的风一年又一年吹过红蓝Buff的草丛,吹过中路的一塔,吹过召唤师平台的边缘,而S6留下的那团金色星火,永远亮在所有老召唤师的青春路口,只要你回头,就能看见当年那个攥着鼠标眼睛发亮的自己,正隔着屏幕朝你招手。