御龙在天初次偷猪在哪接,御龙在天偷猪趣闻,藏在边境风烟里的青春日常
对于很多深耕国战网游多年的老玩家来说,《御龙在天》里的偷猪玩法,绝对是青春记忆里最鲜活的一笔,它没有国战擂鼓震天的肃杀感,也没有刷副本攻坚的紧绷感,却凭着独有的松弛和热闹,成了无数人每天上线最盼着打卡的固定日常。 刚入坑的新手玩家等级跨过边境线的准入门槛时,主城的猪倌NPC就会弹出提示,告知玩家可以前往其他国家的专属养猪场,牵回指定花色的小猪交付任务,就能拿到丰厚的经验和绑银奖励,在升级节奏飞快的前期,这个几乎没什么门槛的日常任务,几乎是所有玩家冲级路上的必选项。 最早跟着家族里的老玩家第一次去偷猪的场景,至今还刻在很多人的记忆里:一群刚过70级的小号跟着家族大号组成的护航队往边境关口挤,刚踩过两国交界的传送点,就看见对面蹲守的敌对国家玩家乌泱泱挥着武器冲过来,屏幕上瞬间跳出一堆红名的攻击提示,手忙脚乱往养猪场方向跑的时候,连技能都按错好几个,好不容易摸到猪圈边上,还得蹲在草丛里躲两圈巡逻的敌对玩家,生怕刚露头就被送回复活点。 养猪场里的小猪还分三种不同的花色,最常见的白猪给的奖励最少,花猪的奖励能翻一倍,最稀有的黑猪给的经验直接拉满,可偏偏黑猪性子懒,走得最慢,牵了之后很容易被后面追来的人追上,那时候为了拿满奖励,不少老玩家都练就了一身“躲猫猫”的本事:蹲在猪圈后面的老槐树下等黑猪刷新,看见巡逻队走远了立刻冲进去牵了猪就往小路钻,绕开大路上蹲点的人群,顺着河边的芦苇荡往本国边境蹭,一路上心脏砰砰跳,紧张感丝毫不亚于参与十万人大国战。 偷猪的日子久了,服务器里还衍生出了不少独有的趣闻梗,有的玩家天天固定去同一个国家偷猪,去的次数多了,跟对面固定守猪圈的玩家都混了脸熟,两边后来甚至约好了默契:每天偷猪任务开启的前15分钟,互不干扰,各自完成任务,等大家都做完了,再约着在边境空地上切磋两把,本来是敌对阵营的两个人,最后反倒成了经常约着一起刷野怪的好友,还有的搞怪玩家牵了猪之后根本不往本国跑,反倒慢悠悠牵着猪绕着敌对国家的王城遛圈,后面追着半个国家凑热闹的玩家,世界频道刷了几百条消息,全是喊着要去“抓那个遛猪的”,最后他被围在王城广场,还特意在国家频道喊自家兄弟来“救猪”,闹了大半个服务器的人都来围观。 那时候不少家族还专门组建了偷猪护航小队,每天任务刷新的点,大号们先冲去对面边境路口把蹲点的人拦住,小号们就顺着空隙往猪圈冲,碰到手慢没抢到黑猪的,几个人还会在猪圈边上守着刷新点,互相放风打掩护,一群平时在游戏里互不相识的人,就靠着这么个小小的偷猪任务,凑出了十足的烟火气,哪怕有时候刚牵到猪就被对面群体技能拍倒,复活之后大家也不恼,互相调侃两句“今天手黑又给对面送人头了”,转头就跟着大部队重新冲边。 现在回头看,后来很多同类型的国战游戏都出过类似的休闲小任务,却再也找不回当年《御龙在天》偷猪的那种感觉,那时候大家玩游戏的心态特别纯粹,没人把这点经验奖励看得太重,更在意的是一群兄弟凑在一起,热热闹闹往边境冲的氛围,是牵着小猪往回跑的时候,身后跟着一堆人追的那种哭笑不得的鲜活感,这个看起来没什么技术含量的小玩法,就像一根软乎乎的纽带,把整个服务器里散落的玩家都串到了一起,那些跑过边境的风、猪圈边的老槐树、还有牵着小猪狂奔的身影,最后都成了网游青春里,最值得反复回味的温柔注脚。
