冰灵加点2020,冰灵实用加点全攻略,兼顾控场与输出的冰霜系玩法思路

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作为奇幻类多人冒险游戏里人气常年居高不下的法系职业,冰灵凭借灵动的技能机制、兼具控制与输出的属性特质,一直是很多休闲玩家和硬核副本爱好者的首选,不少刚入坑的新手玩家初期容易盲目乱加技能点,要么出现输出刮痧打不动怪、要么控场技能触发概率不足的问题,反而浪费了冰灵本身的职业优势,不同成长阶段、不同玩法定位下的加点逻辑各有侧重,找对适配自己的加点思路,就能把冰灵的职业特性发挥到最大。

冰灵加点2020,冰灵实用加点全攻略,兼顾控场与输出的冰霜系玩法思路

前期开荒升级阶段的加点方案,这个阶段玩家普遍装备还未成型,蓝量上限、防御属性都比较低,跑图刷小怪的需求远高于打高难BOSS,加点的核心思路就是低耗高效,优先点满基础天赋栏里的冰系亲和被动,这个技能可以直接提升所有冰霜技能的基础伤害,同时同步拉高自身的冰霜抗性,刷同属性小怪的时候能大幅降低掉血速度,之后把低蓝耗、短CD的基础输出技能冰箭、冰锥点到满级,两个技能衔接起来几乎没有输出空窗,刷成群小怪的时候效率非常高,剩下的富余点数只需要点1级冰霜护盾,就能在不小心被小怪围堵的时候获得一层缓冲护盾,避免直接被秒,多余的点数可以分配给提升移动速度的轻身被动,跑图做任务的速度能快不少,这个阶段不建议提前点高阶大技能,这类技能普遍蓝耗高、冷却时间长,开荒阶段蓝量储备跟不上,放两次就空蓝,反而拖慢刷怪节奏。

到了中期解锁团队副本的阶段,加点就要开始兼顾团队定位和单刷需求的平衡,这个阶段大部分玩家都会加入固定小队挑战多人副本,冰灵作为团队里少有的大范围控场职业,加点的优先级要向群体控制技能倾斜,首先把冰霜新星、冰封领域两个核心大范围控场技能点满,不仅能拉满减速、冻结的触发概率,还能拉长控制的持续时间,给队友创造非常安全的输出环境,不少高难度BOSS的狂暴机制,都能靠满级的冰封领域直接打断规避,之后再把暴风雪、冰陨两个范围输出技能点到主输出等级,保证自己在控场之余也能跟上全队的输出节奏,剩下的点数可以分配给团队增益类的冰霜共鸣被动,能给全队所有冰属性攻击的队友额外增伤,打副本的整体通关速度会快很多,如果是偏爱单刷的玩家,也可以适当把控场技能的富余点数挪一部分给单体穿刺类技能,打单体BOSS的时候输出效率会提升不少,也能靠基础的控场能力保证自身生存。

等玩家装备全部成型进入后期阶段,加点就可以根据自己的玩法偏好走流派分化路线,目前主流的两个玩法方向,加点逻辑差异非常大:一类是纯辅助控场流,几乎把所有点数都堆在控场持续时间、冻结概率、冰霜减伤领域这类辅助天赋上,完全放弃非必要的输出类点数,这类加点的冰灵是高难竞速团队的抢手配置,开启领域之后能给全队减伤近半,大范围控场的覆盖范围能铺满整个副本场地,大幅降低全队的操作压力,另一类是冰爆输出流,只保留核心的1级控制技能点,把所有富余点数都堆到高阶爆发技能上,靠毕业装备的属性词条补足控场的触发概率,打出来的瞬间爆发伤害甚至不输纯输出的火系法师,在多人竞技玩法里一套冰链衔接冰陨的连招,能直接秒掉大半脆皮职业,战斗体验感拉满。

最后要提醒大家的是,加点不用盲目照搬通用模板,可以结合自己身上的装备词条灵活调整,如果你的多件装备都附带某一个技能的等级加成,给这个技能多分配点数的收益会远高于平均分配,也可以先用游戏内自带的加点模拟功能提前试配,确认完搭配效果之后再实际加点,能省下不少洗点资源,不同的加点思路都能玩出冰灵独有的乐趣,完全可以根据自己的游戏习惯搭配出专属的玩法风格。