dnf元素爆破师技能加点,DNF元素爆破师2024全场景加点指南 适配不同玩法需求

admin 2

作为DNF里人气颇高的法系百分比职业,元素爆破师凭借大范围技能覆盖、丝滑的输出手感和多属性切换的特色机制,一直是不少玩家的本命选择,很多刚上手魔皇的玩家最困惑的问题莫过于技能点分配,毕竟职业技能分支多达二十余个,盲目照搬网上的旧版本加点很容易出现手感割裂、伤害打不满的问题,结合当前版本的装备特性和不同玩家的游玩需求,我们可以梳理出几套适配性极强的加点方案,覆盖绝大多数游玩场景。

dnf元素爆破师技能加点,DNF元素爆破师2024全场景加点指南 适配不同玩法需求

首先所有加点方案都有通用的基础框架,这部分内容不需要任何取舍,直接点满即可,核心常驻增益类技能里,属性变换作为魔皇的特色buff,不仅能给所有普通攻击附加属性伤害,还能按比例提升全技能伤害,是优先级最高的必满技能;魔力燃烧、元素环绕两个被动技能分别提供高额技能攻击力和属性抗性加成,点满后带来的伤害提升远高于任何主动小技能;魔法暴击、魔法背击两个通用技能也要直接拉满,魔皇的绝大多数大范围技能都能轻松触发背击判定,点满后基本可以实现常驻满暴击,避免输出时出现伤害跳字不稳定的问题,除此之外,瞬移的相关被动也建议点1级点出位移效果,不管是躲机制还是跑图都能大幅提升手感。

当前团本最主流的爆发流加点,适配穿戴CP武器、追求极限团本输出的玩家,这套加点的核心思路是把SP优先倾斜给高数据的大技能,放弃部分收益较低的低级小技能,主动技能里,暗域扩张、雷光链两个小技能点出前置后,直接把SP拉满地炎、雷光屏障,这三个技能CD短、伤害倍率可观,是输出循环里补伤害的核心;大技能部分从元素轰炸、元素幻灭到一觉、二觉、三觉的所有主动爆发技能全部点满,这些技能的演出时间和伤害倍率完全适配当前团本的打桩节奏,一套连招下来可以在短时间内打满所有爆发伤害,TP点分配上,优先点满地炎、暗域扩张、雷光屏障三个技能的强化,剩下的TP点数全部留给高阶大技能,进一步拉高核心输出的伤害上限,这套加点里剩余的零散SP可以根据自己的操作习惯分配,如果你习惯用冰晶坠近身补刀就点满冰晶坠,喜欢用旋炎破打近身范围伤害就把剩余点数挪过去,不会影响整体的输出上限。

针对主打日常刷图、搬砖的玩家,则可以选择畅爽清图的搬砖向加点,这套加点完全围绕“一图一个技能”的核心逻辑设计,所有加点都优先服务于清图效率,小技能部分直接把地炎点满搭配满TP,冷却时间短、横向范围覆盖大,跑图的时候抬手就能清掉一整图的小怪,是搬砖的核心神技;除此之外黑暗禁域、雷光屏障、暗域扩张三个大范围聚怪技能全部点满,技能覆盖范围几乎能覆盖整个屏幕,不用特意调整站位就能把所有小怪聚在一起清掉,大技能部分不用点出所有高阶爆发技能,只需要选3-4个冷却时间相对较短、范围足够大的大技能点满即可,用来处理绿名怪和BOSS完全够用,剩余的SP还可以点满移动速度相关的被动,进一步提升跑图的效率,这套加点玩起来几乎没有任何卡顿感,全图跑下来技能衔接丝滑,完全不用站在原地等技能冷却。

如果是刚入坑的新手玩家,前期升级阶段的加点可以更随性一些,优先点那些范围大、演出快的技能,不用纠结技能的伤害倍率高低,先快速熟悉所有技能的机制和手感,等角色等级拉满、确定了自己后续的游玩方向之后,再根据前面提到的两套主流加点调整即可。

最后要提醒大家的是,加点从来没有绝对的标准答案,不用完全生硬照搬别人的方案,如果你平时习惯用某一个冷门小技能补伤害,完全可以把对应低使用率技能的SP腾出来分配给它,只要核心的增伤被动全部点满,高阶大技能的核心点数没有缺失,整体的伤害就不会出现明显的短板,当前版本游戏内的技能调整功能完全免费,大家可以多进修炼场测试不同加点的手感,多调整几次就能找到最适配自己操作习惯的加点方案,玩出属于自己的魔皇输出节奏。