DNF绝望之塔99层阿修罗,DNF绝望之塔99层,当年卡在这层的老玩家,都还记得那个追着人满图跑的格斗家吗
很多人提到旧版本的地下城与勇士,最先想起的可能是60版本刷龙人之塔掉紫装的惊喜,或是70版本组队刷异界反复炸团的热闹,但对于不少在版本过渡期入坑的玩家来说,藏在绝望之塔里的99层,是整个青春里都忘不掉的“童年阴影”。

当年绝望之塔刚刚上线的时候,还不是人人都能随便秒怪的版本,每天系统只会发放一张邀请函,玩家最多也只能多攒一两张额外的入场券,每一次进塔的机会都珍贵得不行,前面的98层大家磕磕绊绊,靠着慢慢磨血、研究机制总能熬过去,不少人甚至提前准备好了复活币和各类消耗品,就等着通关之后拿100层的史诗罐子,幻想着直接开出自己梦寐以求的毕业武器,可没想到刚踏进99层的副本入口,直接被迎面而来的格斗家打了个措手不及。
这层的NPC没有花里胡哨的背景故事,站在地图里看起来就是个普通的高阶格斗家,可真动起手来才知道什么叫离谱,她的移动速度、攻击速度都点到了离谱的程度,刚进图的玩家还没来得及把所有增益buff开完,她一个崩拳就直接冲到脸上,后续的普通攻击和技能衔接根本不给人任何落地的机会,不少穿了传承套装、血量堆到十几万的玩家,连三秒钟都没撑过去就直接躺在了地上,更让人头疼的是她的技能几乎没有真空期,抛沙、擒月炎、伏虎拳接连控人,刚好不容易用蹲伏躲开一轮攻击,起身就迎面撞上她放的街头风暴,满屏的投掷物砸下来,满血的血条瞬间就空了大半,最让人猝不及防的是她的觉醒技能,毒雾扩散的速度比玩家角色跑步的速度还快,不大的地图里很快就被紫雾铺满,踩上去每秒都要掉一大截血,躲都没地方躲。
当年为了过这层,全服的玩家都开发出了五花八门的通关思路,玩远程职业的玩家提前把所有能加移动速度的装备都换上,进图之后绕着地图边缘跑,边跑边放小技能磨血,大枪玩家卡着地图的对角线放量子爆弹,打一下就立刻换位置,连停下来加蓝的空隙都不敢留;玩召唤的玩家更是谨慎,进图之后先贴着最角落把所有召唤物挨个召出来,等宝宝堆得满地都是了,才敢小心翼翼地引着NPC往宝宝堆里走;玩近战职业的玩家更拼,提前半个月就开始攒活动送的无敌药,算好技能的冷却时间,卡着霸体的窗口一套输出打出去,打完立刻后跳躲开下一轮控制,有不少手速不算快的玩家,硬生生在这层卡了两三个月,每天上线第一件事就是进塔挨顿打,慢慢摸清楚了NPC每一个技能的抬手动作,最后甚至不用看技能提示,光凭她的起手姿势就能知道接下来要放什么招,有老玩家后来回忆说,自己当年攒了快半背包的复活币,最后是靠着活动送的三倍伤害buff,磨了快十分钟才把对方的血条清空,通关的那一刻手都在抖,连后续进100层的脚步都飘着。
后来版本一次次迭代,绝望之塔慢慢退出了日常副本的序列,现在的新玩家几乎很少有人知道这个曾经让全服玩家肝到上头的副本,可不少老玩家的背包里,至今还留着当年为了刷99层攒下的霸体药水、隐身药水,偶尔翻到仓库角落的这些老消耗品,还能瞬间想起当年被格斗家追着满图跑的日子,现在的团本机制越来越复杂,伤害数值也早就膨胀到了当年不敢想象的程度,可再也没有那种攥着仅有的一张邀请函,站在塔入口既紧张又期待的感觉了,现在回头看,那层怎么都过不去的99层,藏着的其实是我们当年最纯粹的游戏热情:哪怕反复失败几百次,也想着一定要咬着牙闯过去,拿到属于自己的那份奖励,这份藏在像素画面里的热血,直到现在想起来,还能让人忍不住会心一笑。