黑暗武士95纯刷图加点,DNF黑暗武士2024纯刷图加点全指南 适配全流派输出效率拉满

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作为DNF里机制最特殊的鬼剑士分支,黑暗武士凭借独有的技能柔化排列系统,一直是刷图玩法里上限极高的职业,但也因为技能池覆盖了四大鬼剑士的全部特色技能,很多刚入坑的玩家很容易在加点上踩坑,要么点了一堆没用的低收益技能导致核心大技能没SP加满,要么搭配的技能和排列系统适配度极低,刷图的时候经常出现断连、柔化吃不到伤害加成的问题,这份纯刷图向加点完全舍弃了所有PK向的无用技能,兼顾爆发上限、续航循环和跑图流畅度,不管是刚满级的新手玩家还是想要优化输出的老玩家都可以参考。

黑暗武士95纯刷图加点,DNF黑暗武士2024纯刷图加点全指南 适配全流派输出效率拉满

通用技能板块,纯刷图加点不需要点任何PK向的被动,常规的受身蹲伏点1级就足够应对绝大多数副本的机制击飞场景,跃翔点1级可以用来躲避部分地面大范围持续伤害机制,不需要点高浪费SP,如果是走物理输出流派的玩家,把物理暴击点满,剩余的通用SP可以点基础精通,提升日常补刀普攻的伤害;如果是走魔法输出流派,就把魔法暴击和远古记忆点满,背击类的被动完全不需要点,黑暗武士绝大多数技能的判定范围都是正面区域,背击的触发概率极低,投入SP的收益还不如点一级衔接技能实用。

接下来是低阶小技能板块,1-20级区间的技能只保留功能性和高收益的部分:裂波斩点1级用来触发无敌帧躲秒杀机制,上挑点1级足够衔接浮空连段,三段斩点1级用来短距离位移,地波点1级用来补刀残血小怪,所有这些小技能都不需要点高,完全不需要为了那点微末的伤害投入宝贵的SP,唯一推荐点满的低阶技能是瞬影斩,这个技能不仅是全职业顶尖的短CD位移技能,点满之后的伤害倍率也远超同等级的其他小技能,不管是跑图赶路还是清掉沿途的零散小怪都非常好用,搭配TP加点之后甚至可以成为续航循环里的核心补伤技能。

然后是中阶技能板块,30-50级区间的技能选择要优先适配自己的技能排列习惯:暗魂之手也就是玩家常说的抓头,只需要点1级就能吃到全程的力量/智力增益buff,点高之后的伤害提升完全可以忽略,没必要浪费SP,剩下的中阶技能比如崩山裂地斩、邪光波动阵、死亡墓碑、拔刀斩这些,不需要全部点满,只需要挑选2-3个自己用着最顺手、释放手感最流畅的技能点满,放在技能排列的前半段位置用来做柔化铺垫,这些技能的作用不是打核心伤害,而是用来快速叠满排列的柔化增伤buff,让后面接的高阶大技能吃到100%的伤害加成,哪怕你选的某个技能理论倍率不是最高,只要你用着顺手不会出现断连,收益就远高于点满一个你放着别扭的高倍率技能。

高阶技能板块的加点就非常简单了,所有觉醒之后解锁的主动大技能,包括一二觉系列的大范围爆发技能、三觉主动技能,还有后续推出的职业特化高阶技能全部点满,这些技能是黑暗武士纯刷图的核心伤害来源,在舍弃了所有无用低阶技能之后,剩余的SP完全足够把这些高阶技能全部点满,不需要做任何舍弃,很多老玩家担心SP不够的问题,其实只要完全不点那些刷图几乎用不到的PK向小技能,甚至还能剩下不少富余SP,可以根据自己的喜好点满一个清图特别顺手的中阶技能,进一步提升刷图的爽感。

最后的TP加点部分,优先把所有核心高阶输出技能的TP点满,提升这些大技能的伤害和攻击范围,剩余的TP点就全部点满你之前选好的中阶衔接技能和瞬影斩,进一步优化续航和跑图体验,走续航流的玩家还可以把少量TP分配给常用的短CD衔接技能,进一步压缩技能循环的空窗期,打长流程副本的时候输出会更顺滑。

最后要提醒大家的是,黑暗武士的加点没有绝对的标准答案,如果你平时刷图习惯用某一个技能补刀,哪怕它的理论倍率不算顶尖,也可以调整SP分配把它点满,刷图的流畅度和操作舒适度,远比理论上的那点极限伤害重要得多,大家完全可以根据自己的操作习惯微调,搭配出最适合自己的加点方案。(全文约1480字)