赛尔号麒麟怎么打不了,赛尔号麒麟第三轮回全流程通关攻略 低门槛零翻车打法详解

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作为赛尔号早年最具代表性的神兽级挑战,麒麟的七道轮回机制当年难住了不少刚入坑不久的赛尔玩家,其中第三轮回“炽天之轮”更是很多人冲击麒麟真身路上的第一个卡关点,不少玩家摸不清这个轮回的特殊机制,拿着打前两轮回的阵容直接上场,要么伤害刮痧半天打不动血条,要么被麒麟反手两招暴击直接带走,反复尝试好几次都没法通关,今天就给大家整理从新手零氪到进阶速通的全套打法,不需要限定稀有精灵,攒一周基础资源就能凑齐阵容稳稳通关。 首先要先搞懂炽天之轮的核心BOSS机制,很多玩家打不过的根本原因就是没摸透规则踩了坑,这个轮回的麒麟为纯火属性,天生自带攻击等级+2的初始增益,普通的非必中消强技能不仅没法清除它的强化,还有很高概率出现MISS,反手就会被麒麟的高伤害直接秒掉,除此之外它还有两个隐藏特性:一是每回合结束后固定恢复100点体力,如果单次输出打不到300以上,打出去的伤害大半都会被回血抵消,越打血条掉得越慢;二是所有攻击技能命中我方后有60%左右的概率挂上烧伤状态,处于烧伤状态下的精灵每回合会损失1/8的当前体力,同时物理攻击伤害直接减半,很多玩家拿着物攻水系精灵上场没两回合就陷入刮痧困境,全是没注意烧伤机制的缘故。 最适合新手的零氪稳过打法,不需要任何限定活动精灵,只用背包里人人都有的基础融合精灵就能凑齐阵容,阵容配置只需要三只精灵:第一只带任意拥有必中消强技能的精灵,只要速度刷到270以上就能快过麒麟先手出手,哪怕是早期免费获取的该隐、基础形态的谱尼都能胜任,不用额外刷太高学习力也能达标;第二只作为主力输出,选早期新手必拿的融合精灵鲁斯王,把攻击和体力学习力刷满,满级后体力能堆到450以上,特性选坚硬或者反驳都可以,配招带湍流龙击打、虚张声势、剑舞、玩水四个技能;第三只随便带一只等级不高的替死精灵,哪怕是初始形态的皮皮都可以,用来扛麒麟可能出现的意外暴击伤害。 具体的操作流程几乎没有翻车点:进入对战之后第一回合直接上必中消强精灵,直接用必中消强技能清掉麒麟天生的攻击+2增益,确认强化清掉之后立刻切替死精灵上场送掉,避免主力输出刚登场就被打残状态,接下来换上鲁斯王,第一回合直接用“玩水”技能,这个技能的效果是5回合之内我方完全不会被火系技能挂上烧伤,刚好完美抵消麒麟的烧伤机制,接下来连续用两次“剑舞”把自身攻击强化到+4,这时候麒麟因为之前被清掉了攻击增益,哪怕出暴击也没法秒掉满血的鲁斯王,最多打剩小半管血完全扛得住,强化完成之后就一直用大招湍流龙击打输出,单次伤害稳定在350到400区间,扣除麒麟每回合回的100点体力,每回合能稳定打掉250到300的血量,炽天之轮的麒麟总血量在8000左右,不到20回合就能稳稳磨完血条,等玩水的5回合免疫buff快到期的时候提前补一次技能,全程不会被挂上烧伤,伤害也不会出现减半的情况,容错率极高。 如果是有一定精灵储备的老赛尔,还可以选进阶速通打法,效率比零氪阵容快好几倍,只需要带上刷满攻击和体力学习力的王之哈莫,上场之后先用先手技能清掉麒麟的初始强化,然后用属性技能龙子诞生强化两次,之后直接用第五技能输出就行,凭借王之哈莫自带的魂印减伤效果,麒麟打在身上的伤害几乎可以忽略不计,全程不用特意管烧伤状态,不到10回合就能直接把第三轮回的麒麟带走,速通效率拉满。 最后还要提醒几个容易踩的误区:不要尝试用草系精灵上场输出,草系被火属性四倍克制,哪怕是满状态的草系主力,挨麒麟一下攻击就会直接被秒;不要不带免疫烧伤的buff就直接用物攻精灵输出,挂上烧伤之后伤害直接减半,打半天血条几乎不掉;如果中途精灵全灭也不用着急,之前打掉的麒麟血量是永久保留的,下次重新进入对战可以接着剩余血量继续打,不需要从头重新挑战,慢慢磨总能顺利通关。

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