dnf男街霸二觉加点图,DNF男街霸二觉版本实用加点指南,兼顾搬砖与团本的适配方案
在DNF的众多职业里,男街霸一直是凭借独特的多异常叠加机制和低成本养成门槛,收获不少忠实玩家的存在,二觉解锁“暗街之王”身份之后,整套技能体系不仅补全了之前版本缺少的大范围清场能力,爆发段的伤害密度也上了一个台阶,不少刚回归的老玩家或是刚入坑尝试这个职业的新玩家,常常会在加点环节犯难:毕竟不同的玩法定位,对应的加点优先级差异极大,硬抄通用模板很容易出现技能点不够用、刷图手感别扭的问题,接下来就结合当前版本的技能数据实测,给大家梳理两套适配不同场景的二觉加点方案,兼顾容错率和伤害上限。

所有流派都通用的必点基础框架,这部分内容几乎没有调整空间,是男街霸玩法的核心根基,1-20级的小技能板块里,抛沙作为男街霸的起手神技,不仅CD短、带稳定致盲控制效果,数据倍率在小技能里也属于第一梯队,推荐直接点满,剩余的SP点可以把钢筋铁骨点满,提升生存能力,毕竟男街霸是近战输出,很多时候要贴脸放技能,高额的防御和被动霸体判定能大幅降低操作压力,核心被动“挑衅”是男街霸的灵魂技能,点满之后不仅能大范围降低敌人的异常抗性,还能减少敌人的命中率,不管是走异常流还是直伤流都必须点满,完全没有省SP的空间,至于擒月炎、砖袭这两个老牌经典技能,推荐至少点出前置,习惯用小技能打连招衔接的玩家也可以点满,二者的控制判定都很稳定,清零散小怪的时候也很好用。
第一套是大众向的搬砖加点,适合绝大多数日常刷副本、打材料的普通玩家,这套加点的核心逻辑是优先点满大范围、短CD的AOE技能,保证跑图的时候一个技能就能清掉一整图的小怪,25-45级的技能里,毒针、毒瓶、罗网投掷这三个核心投掷技能全部点满,二觉之后这三个技能都有专属被动加成,范围比老版本大了接近三分之一,跑图的时候边走边扔就能清完小怪,完全不需要停下来站桩,之后的滑铲、血色风暴都点满,这两个技能都是位移+输出二合一的技能,过图的时候直接滑铲就能冲到下一个房间顺便清怪,大幅提升搬砖效率,二觉的所有主动技能里,除了80级的大范围补伤技能可以只点1级做功能性使用,其余二觉主动全部点满,二觉的大范围乱舞技能清群怪的效率在全职业里都属于上游水平,TP点的分配上,优先点满抛沙、三大投掷技能,剩下的TP点分配给血色风暴,进一步提升AOE的覆盖范围,这套加点整体操作门槛极低,哪怕是装备打造一般的平民玩家,用这套加点刷日常副本也能做到流畅秒图,完全不会出现卡技能、漏怪的问题,哪怕是刚玩这个职业的新手,熟悉半小时就能熟练掌握输出节奏。
第二套是进阶的高难度副本输出加点,适合想要挑战高阶副本、追求伤害上限的玩家,这套加点会砍掉部分低倍率小技能的等级,把SP集中给到高倍率的爆发技能上,小技能板块里,抛沙点满保留,三大投掷技能只点出前置,把省下来的SP全部给到毒雷引爆、伏虎霸王拳、狂霸王拳这几个高爆发单段技能上,这几个技能的单段伤害倍率非常高,打BOSS的时候贴脸放能瞬间打满爆发,叠加多层异常之后的伤害还能再上一个台阶,二觉的所有主动技能全部点满,尤其是二觉的终结技能,点满之后的爆发伤害占比能占到全套输出的30%以上,是打桩秒BOSS的核心技能,这里要特别提一下,这套加点里可以把之前搬砖点满的血色风暴只点1级,用来做位移衔接技能用,省下来的SP补满霸王拳系列的技能,能把单段爆发伤害提升接近20%,TP点的分配上,优先点满毒雷引爆、伏虎霸王拳,剩下的TP给到二觉主动技能,进一步提升爆发段的伤害上限,这套加点的输出循环非常流畅,打高血量BOSS的时候不会出现小技能打完、大技能还在CD的空窗期,多异常叠加之后的直伤爆发非常可观,搭配适配的装备打造,完全可以胜任高阶副本的主C位置。
最后要说明的是,加点从来不是固定的标准答案,大家完全可以根据自己的操作习惯灵活调整,比如习惯用某个小技能补伤害的,就可以适当砍掉自己用不习惯的技能的等级,适配自己的刷图节奏,才是最适合自己的加点方案。