suv 大嘴,S6大嘴,属于攻速流射手的黄金时代注脚
不少英雄联盟老玩家聊起远古赛季的特色玩法时,总会把S6大嘴排在记忆榜单的前列,作为深渊巨口克格莫最具代表性的版本高光时刻,S6赛季的特殊装备体系和技能适配性,让这个看起来软萌的虚空生物,成了无数玩家心里“打肉比打脆皮还快”的传奇射手。

S6赛季是英雄联盟装备系统迭代的关键节点,很多此前存在感不高的特效流装备,在调整后刚好和克格莫的技能机制形成了完美契合,当时的鬼索的狂暴之刃叠满层数后,普通攻击会触发额外的一次攻击特效判定,搭配克格莫的生化弹幕W技能开启后带来的超远射程和攻击附加百分比伤害效果,相当于玩家每一次鼠标点击的平A,都能同时跳出好几段伤害数值,那时候主流的下路大嘴出装路线非常清晰:先裸出羊刀叠基础攻速,第二件补出破败王者之刃强化续航和打肉能力,第三件做出智慧末刃补充魔抗和魔法伤害特效,后续再补出卢安娜的飓风进一步扩散输出,整套装备成型之后,哪怕是堆了四五件防御装的纯肉前排,也扛不住大嘴站在安全射程里的三秒输出。
除了传统的下路ADC玩法,S6赛季还催生过风靡一时的打野大嘴流派,当时的打野附魔装备吞噬者叠满三十层之后,会触发额外的虚影攻击效果,相当于平A一次自动追加一次判定,这个机制和羊刀、大嘴W技能的特效叠加之后,直接把输出效率拉到了离谱的程度,很多玩打野大嘴的玩家甚至不用出太多纯输出装,半肉出装搭配攻速属性,就能在野区追着对面的脆皮英雄啃,不少老玩家都有过被打野大嘴从河道一路追着咬到二塔下的奇妙对局经历。
那个赛季的排位对局里,选到大嘴的局往往自带一种特殊的仪式感:选出大嘴的玩家会提前和队友打好招呼,前十五分钟尽量稳着发育不要乱接团,辅助最好能掏出璐璐或者风女这种带护盾和击飞保护能力的软辅,只要能安安稳稳拖到三件套成型,后面的团战基本就是大嘴的个人秀场,开了W的大嘴射程能突破七百码,比当时全技能加持的女警还要远上一截,对面的刺客和突脸英雄哪怕交完所有位移技能,也要在半路上先吃满好几轮伤害,往往还没摸到大嘴的衣角,自己的血量就已经见底。
S6赛季的职业赛场上,大嘴也是出场率极高的热门射手,不少知名选手都留下过让人印象深刻的名场面,团战里大嘴靠着细腻的走A调整站位,在辅助的保护下从团战开始站到团战结束,超远的射程让他能安安稳稳卡在队伍的最后排输出,对面五个选手的血量像被无形的线牵着往下掉,前排融化的速度快到让对面的后排根本不敢往前多走一步,很多观众至今还记得当时赛场里大嘴拿下五杀的瞬间,解说拉高的音量和现场观众的欢呼,都成了那个赛季独有的赛场记忆。
后来随着版本更新,吞噬者装备被彻底移除,鬼索的狂暴之刃的特效叠加机制也被多次调整,克格莫本身的技能数值也经过了数次改动,之后的几个赛季里,大嘴再也没有复刻过S6版本那种统治级的表现,现在偶尔在对局里选出大嘴,老玩家还是会下意识想起当年的出装路线,反应过来之后才会笑着感叹早就不是当年的版本了。
其实很多人怀念S6大嘴,怀念的从来都不只是一个强度超标的英雄,那时候的对局节奏比现在慢不少,玩家愿意花二十分钟时间安安稳稳补刀发育,等着自己的核心装备成型,最后用一波拉满的团战输出,回馈前期所有的耐心等待,那些年在宿舍里和开黑的队友一起,看着成型的大嘴在团战里大杀四方的欢呼瞬间,早就和S6大嘴这个标签绑定在了一起,成了很多英雄联盟老玩家青春记忆里,独有的一份温热注脚。